◎ Tinutukoy ng iyong kulay kung aling mga switch ang pinindot mo at kung aling mga palapag ang sapat na stable para tumayo ka.

Noong nakaraang taon, tiningnan namin ang demo ng Batora: Lost Haven.Habang maaga pa, ipinapakita ng demo ang karamihan sa sistema ng labanan, ilang mga sitwasyong puzzle, at ilang resulta ng kuwento na iyong pinili.Habang papalapit ang laro sa ganap na paglabas nito, nilaro namin ang pinakabagong demo upang makita kung paano ito napunta.
Hindi tulad ng demo noong nakaraang taon, dinadala ka ni Batora ng isang hakbang na mas malapit sa simula ng isang ganap na laro kung saan mayroon kang pagkakataong gumala sa nasirang Earth.Pagkatapos ng kaunting pag-ikot at paglikha ng mundo, dadalhin ka ni Batora sa isang dreamland kung saan iproklama ka ng Guardians of the Sun and Moon bilang kampeon.Nagising ka sa isang dayuhan na planeta kung saan natuklasan mo na ang susi sa pagliligtas sa Earth ay ang tulungan ang lahat ng iba pang planeta na iyong pinupuntahan.
Ang sitwasyong "isda sa labas ng tubig" ay hindi bago, at hindi rin ang posisyon ng bayani nang hindi sinasadya.Nakakatuwa na parang hindi lahat ay mapagkakatiwalaan.Mula sa pagtulong sa iyong tagapag-alaga hanggang sa mga dayuhan na nakilala mo, lahat ay tila naghahanap ng kanilang sariling mga interes, mga nakatagong lihim, at mga potensyal na lihim na motibo.Para sa isang laro na gustong bigyang-diin na ang mga pagpipilian ay palaging may mga kahihinatnan, ang pagtatabing sa iba pang mga character ay pinipilit kang gumawa ng sarili mong mga desisyon dahil walang malinaw na mabuti o masamang landas.Sa paghusga sa mga sample sa demo, ang natitirang bahagi ng kuwento ay maaaring magbigay sa iyo ng ilang kawili-wiling mga character.
Ang mga sistema ng labanan at paglutas ng puzzle ay umaasa sa kulay bilang isang mekaniko, dahil ang iyong karakter ay maaaring magkaroon ng mga kakayahan na ibibigay sa kanila ng orange na araw at asul na buwan.Ang mga puzzle ay nagpapaliwanag sa sarili: tinutukoy ng iyong kulay kung alinswitchpinindot mo at kung aling mga palapag ang sapat na matatag para makatayo ka.Maaari itong maging mas kumplikado sa ibang pagkakataon, ngunit sa ngayon ito ay sapat na madaling maunawaan.
Ang labanan ay pinaghalong maraming bagay.Piliin ang kapangyarihan ng araw at hahawak ka ng isang mahusay na espada.Lumipat sa buwan at mag-shoot ng mga bola ng enerhiya.Ang parehong mga kakayahang ito ay nagbibigay-daan sa iyo na gamitin ang mga pindutan ng mukha o ang kanang analog na stick sa iyong controller bilang isang sandata, ito man ay umiiwas o gumagamit ng mga espesyal na kakayahan tulad ng mga buhawi ng enerhiya o malalakas na hampas ng espada, parehong nagbibigay sa iyo ng halos parehong Mga Aksyon.Malaki rin ang papel na ginagampanan ng kulay dahil tinutukoy nito kung gaano kalaki ang pinsalang haharapin mo sa mga kaaway.Ang magkahalong mga kaaway ng dalawang kulay ay gumagana sa anumang armas, ngunit ang magkahalong mga kaaway na may isang kulay lamang ay madaling kapitan ng mas maraming pinsala kung itugma mo sila sa kanilang kulay ng pag-atake;katulad nito, kung inaatake mo sila ng kabaligtaran ng kulay, maliit din ang pagkawala ng kanilang kalusugan.
Ang isang bagay na napansin namin sa pagkakataong ito ay ang labanan ay tila mas mabagal kaysa dati.Ang mas mahabang oras ng pag-rewind ay nagpapabagal sa pag-indayog at marami kang iiwas dahil hindi mo mapapatumba ang kalaban bago sila maka-counter-attack.May oras pa sa development cycle para ayusin ito, sana ay mas malinaw ang huling laban.
Para sa mga interesadong maglaro sa Steam, maganda ang takbo ni Batora sa ngayon.Magsisimula ang laro sa 1920x1080p na ang lahat ay nakatakda sa medium bilang default.Mukhang malinis ang laro habang naglalaro, ngunit nagiging malabo ang modelo kapag bumaba ang camera habang nag-uusap.Ang frame rate ay nanatili sa 60fps o higit pa sa halos lahat ng oras, ngunit ang paglipat sa mga bagong lugar ay nagresulta sa pagkautal sa loob ng ilang segundo.Nang walang anumang mga pagbabago, maaari kang makakuha ng average na higit sa tatlong oras ng gameplay sa isang makina.Demo lang ito, kaya malaki ang posibilidad na ma-optimize ang panghuling laro para mapakinabangan nang husto ang handheld.
Batora: Mukhang promising ang Lost Haven.Ang pagbabago ng kulay na labanan ay nagdaragdag ng isang kawili-wiling twist, bagaman ang pangkalahatang bilis ay tila mas mabagal kaysa sa inaasahan.Ang mga puzzle ay maganda at simple, at ang mundo ay mukhang nakakabighani dahil ang pananaw na ito ay kadalasang ginagamit sa medieval na fantasy, hindi science fiction.Sa sinabi na, ang kuwento ay maaaring maging kaakit-akit.Halos bawat karakter na nakatagpo mo ay tila may higit na nuance, depende sa kung ano ang maaari o hindi nila itinatago.Sana ay mabuhay ng Batora ang potensyal nito sa paglabas nito ngayong taglagas.